L.在您的移动设备,您的高清电视或笔记本电脑;你看到了什么?最有可能这是一个矩形宽屏,您正在观看大量视频,填补了整个屏幕。我们当然谈论16:9比例,这是直到2000年代中期以来的电视和监视器的当前标准。但是什么是16:9宽高比,它来自哪里,它是如何成为新的默认值?

什么是16:9纵横比

定义16:9比例

在进入16:9分辨率的复杂性之前,它来自哪里,为什么它使用,我们希望提供一个漂亮而简单的定义。此定义将适用于董事会的16x9纵横比,并为您更详细地了解其起源和使用情况时为您准备。

16:9定义

什么是16:9纵横比?

16:9宽高比用于电影和电视,用来描述16个单位长度的图像。还发音了十六九,十六至九,十六九,或16〜9。也称为1.77:1 / 1.78:1,这种纵横比在20世纪80年代和90年代开发。自2000年代以来,它成为高清电视机,屏幕和监视器的默认值。如图4:3,16:9通常 - 如果不完全 - 指电视屏幕和监视器,就像技术1.77:1一样(或舍入1.78:1),具体是指纤维管和薄膜/电视制作。

特点16:9

  • 矩形宽屏显示
  • 为高清视频制作
  • 在许多宽高比中显示更高质量的图像

使用StudioBinder的故事板软件,我们可以看到在16x9纵横比中的各种作品的多个例子,其中一些是作为标志性电视节目的电影等。

16:9屏幕比

简短的历史为16:9

与其同行不同,4:3,16:9的起源不直接来自电影制作限制或技术的技术。不像Vittorio Storaro试图与之有关2:1纵横比,16:9是一种完美的纵横比,可以适应已经存在的各种比率。

这一决定没有来自电影官,而是科学家试图弄清楚监视器中的下一个伟大的东西会看起来像什么。换句话说,16:9格式是未来的打样比,可以在广泛采用之前提前实施。

思想由肯尼斯博士H. SMPTE的权力(运动图片和电视工程师协会),16:9比率是从各种数学方程和流程创建的。他基本上得出结论,这是未来的高清显示器的最佳选择。

您可以了解以下16:9宽高比分辨率的想法,这是于下面的视频中的现代高清显示器。

什么是16:9纵横比?•快速定义

在这种比例的矩形中,16:9格式允许比率为方形为1.37(也称为4:3宽高比)和2.39(最初称为洋肠群)以其框架舒适地适应。

另外,接近16:9分辨率的比例,如1.66和1.85,可以在16:9的筛选中非常舒适。在某些情况下,通过裁剪或开放家庭视频释放的自然图像,1.66或1.85将适合16:9比例的整体。

否则,这些比率是柱状的(屏幕两侧的黑色面板)或字母框状的(屏幕顶部和底部的黑色条)。在DVD的情况下,电影可以被格式化为宽屏电视,不管它们的纵横比如何,具有柱形和字母盒的功能(以及移除泛scan)。

虽然它开始作为妥协,但16x9的纵横比很快将很快主导我们的高清景观,而高清电视在2000年代中期变得越来越受欢迎。

到了2000年代末,4:3个电视是旧的,这进一步加速了高清蓝光光盘和像Xbox 360和PlayStation的高清视频游戏机3.几年后快进了几乎一切都在高清中提供。

16:9宽高比分辨率

16:9行动

虽然16:9现在是一个标准,但有时很难理解除了电视机和电脑显示器外,什么使用了16:9格式。毕竟,电影仍然有严格的纵横比,这在电影制作和影院发行中仍然是标准。下面的视频可以让您了解各种电影格式宽度比这是存在的。

什么是16:9纵横比?•订阅YouTube.

1.85:1仍然是电影制作世界的许多部分中使用的标准“平面”比率。这意味着,如果您在16:9屏幕上观看1.85部电影,屏幕顶部和底部将出现修身的黑条。

也就是说,大多数电影在1.85中(甚至在2.39中的几个)是或已经拍摄的“开放式遮罩”,这意味着完整的图像更接近4:3。这意味着当在4:3或16:9显示时,许多最初拍摄的电影最初拍摄的1.85可以“打开”,因此没有字母框,这也意味着在顶部和底部获得更多的视觉信息框架。

下面的视频让您了解如何经常使用开放式蒙版,尤其是在4:3的情况下。虽然16:9的比例使得只播放1.85部电影更容易,但一些电影制作人可能会决定稍微打开一点画面来填补额外的空间。

什么是16:9纵横比?•DVD裁剪

如果您使用现代化的数字技术拍摄电影,您可能会在几乎任何您想要的比例几乎符合它。你可以坚持下要4:3,留在16:9(像许多Youtuber),或更广泛。使用高清摄像机和显示器,可以更好地显示和显示任何比例。

电视世界很容易在16:9比率普照的地方,因为许多电视节目将被射击并呈现在本机16:9中。主要网络和电缆频道尤其如此,从CBS和NBC到HBO和Showtime。Netflix这样的流平台将随着它们倾向于拥有更多创意自由和余地而变化。

即使是在16:9到处都是,20世纪90年代和2000年的许多电视节目都以1.77的纵横比拍摄了1.77个宽高比,在4:3时容易播出,然后在家庭视频和流媒体上以16:9播出。

16:9的纵横比是多少未来证明

我们当然不能忘记影响视频游戏在制作16:9决议的标准中。早在PlayStation 2,视频游戏制造商就知道了HD是未来的。2005年发布的Xbox 360是第一个拥有高清能力的主要家庭控制台,其次是PlayStation 3(在360年之后一年出现)。到2010年初,每个主要的视频游戏控制台都在本土高清中(与Nintendo最终在2012年与Wii U一起到达那里)。

如今,如果宽屏,您的手机就是宽屏,由于其他地在其他地方16:9的影响。这仍然是早期的局,所考虑的一切,但16:9屏幕比率已经对我们如何观察和经验娱乐作出了一定的影响。很难说出什么可以,但是现在,它是真正的妥协SMPTE所设想的。

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  • 拉斐尔·阿卜鲁乌收到了他的B.A.从佛罗里达州国际大学用英语,以及电影研究和亚洲研究的证书。他是专注于电影院的各个方面的书面评论,脚本和分析论文。他无法停止谈论宽高比。

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