L.很久以前,当所有的电视屏幕和电脑显示器看起来都一样的时候,它们的纵横比都是4乘3。它主宰了早期的电影和电视,但它注定不会持续下去。在21世纪,新的和新兴的技术导致了更多的宽高比,如16:9,留下了4:3有点遗留物。但4:3的纵横比是什么,它是如何开始的,为什么它会在一些电影中再次出现?
4 x3长宽比
定义4:3的长宽比
它可能很清楚一些,但适当地定义4宽高比是重要的。给出4:3比率适当定义的一个重要原因是因为它已经成为一个引用“方框”的捕获术语,这并不总是正确的。
4:3的定义
4:3的纵横比是什么?
这4:3宽高比在电影和电视中用于表示宽4单位、高3单位的图像的宽度和高度。这个词通常是发音的Four-Three那四比三, 或者四分之一,又称1.33:1。在35毫米赛璐珞电影中,这是一个默认的宽高比,并且在专业和业余制作中保持了很多年。这是电视机和电脑显示器的第一个长宽比。因此授予它另一个正式名称全屏因为4:3的宽高比适合当时标准电视机或显示器的整个屏幕。在大多数情况下,4:3的纵横比分辨率专门指电视屏幕和显示器,而技术含量更高的1.33:1则专门指赛璐珞和电影/电视制作。
特征为4:3
- 主要是正方形和盒子。
- 默认(和原始)长宽比为35mm。
- 修改和格式化,以适合您的(4:3)屏幕。
4:3宽高比分辨率
4:3的历史
在电影诞生之初,1.33:1是默认值纵横比对于一切。这不是一个创造性的选择,而是仅仅是在当时提供的技术。并记住,回到电影最早的日子(1890年代),只是看到几秒钟的人离开工作或两个人亲吻是一个奇观。如果您想要更多关于电影的宽高比历史记录,请查看下面的视频。
4:3的纵横比是什么?•电影历史
1.33在整个1910年代和20年代一直在运行,但它并不总是一致的。尽管1.33是大多数人使用的默认比率,但并不是所有人都遵守它(包括电影院)。事实上,一些电影的纵横比从1.19:1到1.33:1不等,这意味着像1.29:1或介于两者之间的比例。
虽然这些其他比率足够接近1.33,但在1932年被认为是更严格的标准,而且在1932年,运动影业艺术和科学院创造了1.37:1纵横比。几乎与1.33相同,1.37甚至如此宽宽,以适应文字薄膜卷轴上的配乐。并且二十左右,(几乎)每个好莱坞电影都在1.37。
你可以在下面的视频中了解更多关于电影形状和比例的变化。
4:3是什么?•电影改变的方式
1.33并没有永远消失,因为它很快就演变成4 × 3的宽高比,主导了20世纪40年代和50年代新创造的电视景观。4:3随着电视屏幕的出现而出现,因为屏幕和显示器没有使用像1.33或1.37这样的“技术”比率。由于20世纪50年代早期制作的几乎每一部电影都能达到4:3的比例,电视成了观看任何电影的热门新事物。
但电影院对电视的反应是宽屏革命,包括洋肠群和超视综艺体,这导致了1.33 / 1.37从合法的电影制作中掉下来支持更广泛的比例。因此从20世纪50年代中期到今天,大多数电影都处于宽高比4:3的宽高比。您可以更多地了解下面视频中的宽屏革命。
4:3的纵横比是什么?•分娩Cinemascope.
至于电视,他们在20世纪的整个整体上留下了4:3。这当然导致了pan-and-scan当宽屏电影出现在家庭视频中,但这是一个独立的问题,后来通过收件箱解决了。直到20世纪90年代,人们才开始考虑更宽的电视屏幕的想法(其中包括一个2:1的比例).
所以现在(21世纪20年代),16:9(1.77:1/1.78:1)的宽屏电视是新的标准,像素宽高比是4:3,是20世纪的遗留物。
4:3宽高比像素
今天使用了4:3
多年来,在普通薄膜风扇泛骨中进一步模糊了1.33和1.37之间的线路,即使这些差异也比以往任何时候都变得更容易。随着DVD和Blu-ray的出现,以及IMDB等网站上列出了技术规格,我们现在可以看到电影的确切宽高比。
这意味着我们可以进一步挖掘一部电影是1.33还是1.37(以及知道具体的4:3宽高比像素),但由于它们在当代电影中如此罕见,4:3已经成为一个笼统的术语,用于指代任何比例的电影。
需要注意的是,4:3的纵横比分辨率专门指屏幕和显示器——比如16:9——但在休闲电影对话中,它经常用于指1.33/1.37的电影。此外,用常规35mm(甚至数字)拍摄的电影可以以1.33或1.37的原生纵横比拍摄和呈现。自20世纪50年代宽屏革命以来,1.66到1.85版本的大多数电影都是在1.33版本拍摄的,之后进行了剪辑。
在过去的十年左右,“4到3”是1.33或1.37,在当代电影中再次突出。独立电影制片人安德烈阿诺德(鱼缸那美国蜂蜜)和凯莉瑞克(温顺的截止那第一牛)一直是4:3纵横比胶片的最常见和突出的用户之一,因为他们已经使用它占据了绝大多数工作。
4:3的纵横比是什么?•美国蜂蜜
就每部电影而言,这位艺术家(2011)是一部著名的当代电影,故意使用1.37,因为它也是黑白无声电影。几年后,Wes Anderson.发布大布达佩斯酒店(2014),这是一个票房热门,使用多种纵横比,但主要坚持1.37(这是非常符合安德森的风格).
从那时起,其他独立电影如一个鬼故事和第一次改革(2017年)使用了4:3帧来告诉亲密的故事,达到了严重的好评。您可以在下面的视频中获取4:3宽高比胶片的返回。
4:3的纵横比是什么?受欢迎的用法
尽管4 * 3宽高比的风格继续出现在较小的电影中,比如乔纳·希尔的导演处女作mid90s.(2018),更模糊的1.19:1宽高比显示出来罗伯特·艾格斯'灯塔(这部电影有时被错误地称为在4:3)。
但由于这些都是独立电影,所以如果他们能够使用陈旧的比例,也就不足为奇了。
这是对4:3比例的颠覆
但是,使用4:3的令人惊讶的发展已经发现它在最近的奇迹电影宇宙迷你型迷你型,WandaVision.在这种情况下,使用4:3是对50年代、60年代和70年代电视节目的一种致敬,也是一种描绘万达创造的世界与外部世界的方式(在2.39:1中)。下面的视频讲述了这些不同的长宽比的使用和过渡是如何帮助迷你剧叙述的。
4:3的纵横比是什么?•WandaVision
至于一部在4:3中拍摄并播出的大肆宣传的电影,看看Zack Snyder正义联盟这部剧在HBO Max独家首播。在…的情况下莱托,这是董事的艺术选择,因此HBO发布了一部免责声明,即该电影在4:3中介绍了他的愿景。
您可以了解更多信息,以及它如何适应斯奈德的导演风格这段视频包含了斯奈德的一些语录,以提供更多的背景信息。
4:3的纵横比是什么?超级英雄电影中的用法
虽然主流4:3纵横比胶片主要是过去,独立的电影,以及流媒体计划和一些主要的电影制作人,正在以自己的方式使其归还。很难说4:3是否会闯入主流,但如果Zack Snyder可以做到这一点,也许其他一些主要的电影制作人也会。
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