S.讲故事可能始于一个想法和一个剧本。一路走来,这部电影可能会因其导演和明星云集的演员阵容而获得大量关注和赞誉。但是声音对故事有什么作用呢?声音设计涉及的远不止关卡对话和爆炸。它的技术含量很高,但需要大量的创造力。如果做得好,它可以讲述一个真正强大的故事。对于典型的电影观众来说,声音剪辑和声音混音有时会混淆,但它们是不同的。这两者的目的完全不同,对于真正的电影体验来说,两者都是必要的。

观看:福特与法拉利的混音

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有什么区别呢?

声音剪辑vs声音混音

你在电影的原声带中听到的是多层的。对话,adr., 声音特效,Foley.,音乐 - 这是整体的一部分声音设计.把它全部放在一起是一个大量的工作,它由多个团队处理不同的taks。那么,这将我们带来了一个小时的问题:声音编辑与声音混合之间有什么区别?

从标志性电影中捕获一些场景,在下面的编辑和混合之间描绘。

解锁声音编辑和混合的秘密

当您在设置时,捕获质量声音至关重要。但是你在电影中听到的大部分声音很少被抓住这种方式。通常,主要关注集,是阻止和分期参与者,完善他们的行。

稍后添加了许多声音。这些声音的收集和创建是声音编辑。我们将更多地进入艺术家很快收集这些声音的方式。一旦添加了这些声音,那么可以开始声音混音。混合的主要目标是确保所有声音,包括记录的对话,尽可能无缝。

让我们深入了解声音编辑和混合。

创建声音

什么是声音编辑?

声音编辑是创建、录制或重新录制声音。

Walter Murch,是一个赢得的奖励声音编辑器,标志性的视频编辑器和声音混音器。穆奇不仅具有相当令人迷人的视频编辑的理论,就像他一样规则六但他对声音也同样诗意。

在这里,他讲述了一些他的选择,当声音编辑经典教父现代启示录.他说声音剪辑是把一种马赛克拼接在一起,以及如何用最意想不到的声音来进一步讲故事。

沃尔特·默奇谈声音编辑

现在,我们如何收集我们需要的声音?

Foley.

出于脚步声,玻璃,恐怖或吱吱声的破碎,甚至在现实世界中不存在的声音(思考光剑),有人需要录制它。这称为Foley Sound。

Foley是对无法在片场执行的声音的再创造或创造。福利工作室有观看屏幕、道具和录音设备,供福利艺术家在观看每个场景时捕捉声音。

这是他们如何在电影上工作的例子一个安静的地方声音剪辑是最重要的。

安静地方的声音效果

经常能看到福利艺术家们重现脚步声或其他需要录音室录音的音效。但这些并不是我们在电影中需要听到的唯一元素。

adr.

很多时候,拍摄现场的对话必须重新录制。这可能有很多原因。声音捕捉不正确或不够精确,必须重新录制质量,或可能需要添加画外音。

有时候,演员喜欢重新录制他们的对话,因为这是一种艺术选择。这种对话的重新录制被称为ADR,即自动对话替换。它是在拍摄结束后,由原演员在更可控的环境下重新录制音频的过程。你可以看到休·杰克曼为他的角色扮演ADR洛根

休·杰克曼在《洛根》中的ADR

现在是时候将这段对话与所有其他已经创造或重新录制的声音融合在一起了。随着所有的音频创建,收集和重新录制,是时候进入声音混音。

声音混合定义

什么是声音混合?

我们都知道电影里什么东西听起来很“关”。它会扰乱整个场景,甚至会让我们质疑电影本身的质量。这就是混音如此重要的原因。

混音是把电影中所有声音的声音等级——从对话到福莱再到音乐——匹配到不同的难度。混音师必须调整电影中的每个音频文件,以使其听起来清晰、清晰和无缝。这并不容易,即使对专业人士来说。这可能是一个费力且乏味的过程,更不用说同时出现大量声音的难度了。

让我们回顾一下沃尔特·默奇关于混合过程的演讲现代启示录以及声音设计团队所面临的一些问题。

现在在天启中混合

匹配关卡不仅是为了质量,在声音混合过程中也有许多艺术选择。

对我来说,最有趣的是利用声音来吸引观众。我说的不是明显的声音选择,比如爆炸,或者我们上面看到的骨头断裂。有些声音的设计是为了创造一种更发自内心的体验。

在上面的视频中,默ch讨论了对场景的动机jar.我们听到沙子打在安东尼的脸上而其他一切都安静下来了。因为我们听到它,就好像我们能感觉到它。声音将观众与主角联系起来。

这是讲故事的巨大作品,有趣的是,这是一个稍后的作品必威欧洲官网在混合过程中。

下一个

最佳混音奖得主

既然你知道声音编辑和混合之间的区别,让我们看看最好的最好的。当然,最好的并不总是赢家。下一篇文章将看看那些带回家雕像的人,以及那些可能应该用于最好的声音混音的帖子。

下一个:声音混合金→

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